GLParticles – Particle System BGE

Postado em Atualizado em

Esses dias estive brincando um pouco com partículas na BGE(Blender Game Engine), e acabei criando um modulo capaz de criar partículas em tempo real usando o modulo bgl. Por enquanto só é possível mudar a posição da emissão partículas de cor sólida, tamanho, tamanho randômico. Mas logo implementarei métodos para mudar acor a direção que emitira as partículas etc… Para testar uma versão simples clique aqui.

Simples Fogo
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Simples Fumaça
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2 comentários em “GLParticles – Particle System BGE

    Diego disse:
    8 de outubro de 2011 às 22:48

    Esse é o melhor sistema de partículas que ja vi na BGE. Ótimo trabalho. 🙂

      Walberti Evaristo respondido:
      31 de outubro de 2011 às 11:34

      Obrigado pelo comentario Diego!

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