Testes BGE

GLParticles – Particle System BGE

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Esses dias estive brincando um pouco com partículas na BGE(Blender Game Engine), e acabei criando um modulo capaz de criar partículas em tempo real usando o modulo bgl. Por enquanto só é possível mudar a posição da emissão partículas de cor sólida, tamanho, tamanho randômico. Mas logo implementarei métodos para mudar acor a direção que emitira as partículas etc… Para testar uma versão simples clique aqui.

Simples Fogo
Simples Fogo
Simples Fogo
Simples Fogo
Simples Fumaça
Simples Fumaça

Editor Nodal HTML – Lines

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Os Nodes do editor deve conter algum sistema de ligação, para que se visualize onde cada Node esta conectado. Eu consegui fazer um sistema decente de linhas para conectar os nodes, Vejam a imagem.

Editor HTML Nodal - Lines
Editor HTML Nodal - Lines

Espero logo postar mais atualizações.

Editor Nodal HTML – Testes

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Um sistema nodal é um conjunto de sistemas gráficos que pode ser um circulo ou muitas vezes quadrados. Com esse sistema é possível bolar lógicas editar gráficos ou até mesmo criar texturas como é o caso do MapZone que usa esse sistema para criar texturas de alta qualidade. Bem estive pensando em fazer o mesmo só que na BGE, e obtive alguns resultados. Na imagem a baixo vejam um simples criador de paginas HTML, ainda não esta pronto, pois estou implementando mais NodesTags. Quando obtiver melhores resultados estarei postando aqui.

Node_System_HTML
Node_System_HTML